Cette traduction vous est proposée pour plus de commodité ; les versions anglaise et turque font foi.
Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 30 octobre 2026
OreFolk est un jeu pour iPhone et iPad, qui arrivera aussi sur Android. Cette page explique quelles informations le jeu et ce site web utilisent, pourquoi, combien de temps nous les conservons et ce que vous pouvez faire à ce sujet. En bref : vos propres mondes restent sur votre appareil, votre compte ne conserve que ce dont le jeu a besoin, et nous ne vendons jamais vos informations.
Qui sommes-nous
OreFolk est créé et exploité par un développeur indépendant établi en Turquie, qui est le responsable du traitement des informations décrites ici (« nous » sur cette page). Le nom du développeur est le nom du vendeur affiché sur la page d'OreFolk dans l'App Store. Vous pouvez nous joindre à orefolk@zohomail.eu ou avec le formulaire d'assistance du jeu ou de ce site web.
Jouer seul
Vos mondes et vos réglages sont enregistrés uniquement sur votre appareil. Nous ne les recevons pas, et supprimer le jeu les supprime avec lui. Le jeu affiche des publicités (voir Publicité plus bas) et n'a aucun outil d'analyse qui lui soit propre.
Il faut une connexion Internet pour jouer. Au démarrage du jeu, quand vous y revenez et de temps en temps pendant que vous jouez, il demande à notre propre serveur s'il est joignable. Cela n'envoie rien d'autre que ce qu'envoie toute connexion Internet, comme votre adresse IP.
Votre compte
Le jeu en ligne, vos gemmes et les apparences que vous possédez nécessitent un compte. Vous vous connectez avec Apple (et plus tard avec Google) ; nous ne voyons jamais votre mot de passe. Nous recevons d'eux un identifiant pour votre compte et, s'ils la communiquent, votre adresse e-mail (Apple vous permet de la masquer derrière une adresse qu'il fournit). Avec votre compte, nous conservons :
- le nom que vous choisissez dans le jeu (il n'a pas besoin d'être votre vrai nom, et nous recommandons qu'il ne le soit pas),
- vos gemmes et chaque modification de leur solde, les apparences et les accessoires que vous possédez et portez, et ce que vous avez acheté avec des gemmes,
- les achats que vous avez faits avec de l'argent : ce que vous avez acheté, quand, et le numéro que la boutique a donné à l'achat,
- les apparences que vous peignez dans l'Atelier d'apparences,
- votre niveau, votre rang et vos statistiques des serveurs, comme le temps de jeu et les blocs cassés,
- si vous êtes modérateur, et les connexions de vos appareils et navigateurs (chacun garde une clé ; nous n'en conservons qu'une copie rendue illisible).
Pour éviter qu'un joueur banni ne revienne avec un autre compte, nous conservons aussi, pendant 90 jours, les réseaux depuis lesquels votre compte s'est connecté et a rejoint des serveurs. Nous ne conservons jamais l'adresse d'un réseau elle-même : seulement un code calculé à partir d'elle avec une clé secrète, qui ne permet pas de retrouver l'adresse. Les comptes qui partagent un réseau ne sont montrés qu'à nos modérateurs, comme un indice et jamais comme une preuve. Si votre compte est banni, nous conservons le bannissement, sa raison et sa durée avec le compte.
Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment : dans le jeu (Profil, puis Supprimer le compte) ou sur la page du compte de ce site web. Cela supprime tout ce qui y est rattaché et, si vous vous êtes connecté avec Apple, nous demandons aussi à Apple de mettre fin au lien entre votre identifiant Apple et OreFolk. Certaines choses restent après la suppression d'un compte, sans votre nom ni votre compte : les traces des achats faits avec de l'argent, pour qu'aucun achat ne soit jamais accordé deux fois et qu'un remboursement puisse être traité ; un bannissement ou un remboursement non réglé, conservé avec une copie rendue illisible de votre identifiant Apple ou Google, pour qu'on ne puisse pas y échapper en supprimant le compte ; et une apparence peinte qu'un autre joueur a signalée, jusqu'à ce qu'un modérateur l'ait examinée.
Jouer en ligne
Quand vous rejoignez un serveur, il reçoit le nom, le niveau et le rang de votre compte, l'apparence que vous portez, l'endroit où vous vous trouvez et vos déplacements, ce que vous faites dans le monde, les messages que vous écrivez et votre adresse IP. Les autres joueurs voient votre nom, votre apparence, ce que vous construisez et ce que vous écrivez dans le tchat. Les messages, les panneaux, les livres et les noms passent par un filtre de mots. Les apparences que vous peignez peuvent être vues par les autres joueurs du serveur.
Le serveur conserve son monde, avec ce que vous avez construit et ce que vous portez sur vous, et un journal de ce que vous avez fait : quand vous vous êtes connecté et déconnecté, ce que vous avez écrit, vos échanges, vos ventes et vos achats avec des gemmes, les terrains que vous avez revendiqués et ce que les modérateurs ont fait. Nous utilisons ces journaux pour que le jeu reste équitable, pour traiter les signalements et pour lutter contre la triche et les abus. Ils appartiennent au monde de la saison : quand une saison se termine, son monde est archivé avec eux, et cette archive est supprimée à la fin de la saison suivante. Les signalements que vous faites, ou qui sont faits à votre sujet, sont vus par nos modérateurs.
Achats
Les gemmes, l'offre de départ, les rangs et « Retirer les pubs » peuvent être achetés avec de l'argent réel. Les paiements sont gérés par l'App Store (et plus tard Google Play) selon leurs propres conditions : nous ne voyons jamais vos données de paiement. Pour chaque achat, la boutique indique à notre serveur ce qui a été acheté, quand, et son numéro d'achat, puis plus tard s'il a été renouvelé, remboursé ou annulé, afin que nous puissions le vérifier et l'accorder une seule fois à votre compte. Tout sauf « Retirer les pubs » nécessite un compte.
Publicité
Le jeu affiche des publicités de Google AdMob : de temps en temps une publicité entre deux sessions de jeu, et des vidéos que vous pouvez choisir de regarder pour gagner des gemmes. « Retirer les pubs » arrête les publicités entre les sessions. Pour afficher des publicités, le logiciel de Google intégré au jeu reçoit des informations de votre appareil, comme son identifiant publicitaire, son adresse IP et son modèle, et la façon dont vous interagissez avec les publicités, conformément aux règles de confidentialité de Google. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu vous demande d'abord votre consentement aux publicités personnalisées, et vous pouvez changer votre choix à tout moment dans Paramètres, Confidentialité. Sur iPhone et iPad, l'identifiant publicitaire n'est utilisé que si vous l'autorisez quand votre appareil vous le demande. Nous n'envoyons jamais à Google votre compte, vos messages ni quoi que ce soit de vos mondes. Quand Google indique à notre serveur que vous avez regardé une vidéo jusqu'au bout, il ne nous indique que la publicité dont il s'agit et un identifiant de votre compte, afin que les gemmes aillent au bon joueur.
Quand vous nous écrivez
Lorsque vous nous écrivez, par e-mail ou avec le formulaire d'assistance du jeu ou de ce site web, nous recevons votre adresse e-mail, votre message et ce qui l'accompagne, comme le modèle de votre appareil, la version du jeu et votre nom dans le jeu. Les deux formulaires ouvrent seulement votre propre application de messagerie avec un e-mail qui nous est adressé : rien n'est envoyé tant que vous ne l'envoyez pas depuis celle-ci, et il arrive dans notre boîte de réception comme n'importe quel e-mail. Nous utilisons vos messages uniquement pour vous répondre et corriger ce que vous signalez, et nous les supprimons au plus tard un an après notre dernière réponse.
Ce site web
orefolk.com ne dépose aucun cookie et ne contient ni publicité ni outil de suivi. Il retient dans votre navigateur la langue que vous avez choisie et, tant que vous êtes connecté sur la page du compte, une clé pour votre connexion, qui disparaît quand vous fermez l'onglet. Se connecter sur la page du compte ouvre la fenêtre de connexion d'Apple et charge le script de connexion d'Apple depuis Apple, conformément à la politique de confidentialité d'Apple. L'entreprise qui héberge le site peut conserver pendant une courte durée des journaux de serveur standard, comme les adresses IP, afin d'en assurer la sécurité.
Pourquoi nous utilisons vos informations
Nous utilisons vos informations uniquement pour les raisons ci-dessous, que reconnaissent les lois sur la protection des données comme la KVKK turque (loi n° 6698) et le RGPD de l'Union européenne :
- pour vous fournir le jeu et votre compte, et exécuter ce que vous avez acheté (notre contrat avec vous),
- pour que le jeu reste sûr et équitable : le filtre de mots, les journaux sur les serveurs, les codes de réseau et les bannissements (notre intérêt légitime, et le vôtre en tant que joueur),
- pour conserver les registres que la loi exige de nous,
- les publicités personnalisées uniquement avec votre consentement, lorsque la loi l'exige ; vous pouvez le retirer à tout moment dans les paramètres du jeu.
Qui traite vos informations
Nous ne vendons pas vos informations. Ces entreprises les traitent pour notre compte ou selon leurs propres conditions, uniquement pour ce qui est décrit ci-dessus :
- Railway Corporation (États-Unis) fait fonctionner notre serveur de comptes, les serveurs du jeu et ce site web, sur des serveurs situés à Amsterdam, aux Pays-Bas.
- Cloudflare, Inc. (États-Unis) gère l'adresse de ce site (orefolk.com) et en distribue les pages par son réseau, qui voit ton adresse IP et les pages que tu ouvres.
- Apple gère la connexion avec Apple et les achats sur l'App Store ; Google les gérera sur Android.
- Google affiche les publicités, comme décrit plus haut.
- Zoho (sur des serveurs situés dans l'Union européenne) héberge notre boîte de réception e-mail, où arrivent les messages que vous nous écrivez.
Certaines de ces entreprises se trouvent dans des pays situés hors de la Turquie et de l'Union européenne, comme les États-Unis, ou peuvent accéder à vos informations depuis ces pays. Nous n'y avons recours qu'avec les garanties exigées par la loi, comme les clauses contractuelles types de la Commission européenne et, pour la Turquie, les contrats types et autres moyens autorisés par l'article 9 de la KVKK.
Combien de temps nous les conservons
- Votre compte et ce qui y est rattaché : jusqu'à ce que vous le supprimiez.
- Les codes des réseaux d'où un compte s'est connecté : 90 jours.
- Les modifications de vos gemmes : chacune pendant 180 jours, puis uniquement des totaux mensuels tant que le compte existe.
- Les journaux d'une saison sur les serveurs : jusqu'à la fin de la saison suivante.
- Les messages d'assistance : au plus tard un an après notre dernière réponse.
- Les traces des achats : aussi longtemps que nécessaire pour traiter les remboursements et tenir les registres que la loi exige de nous.
Enfants
OreFolk est destiné aux joueurs de 13 ans et plus. Nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles auprès d'enfants de moins de 13 ans ; si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans a un compte, écrivez-nous et nous le supprimerons. La connexion nécessite un compte Apple ou Google, soumis à leurs propres règles d'âge. Les publicités du jeu sont limitées à celles qui conviennent aux adolescents. Sur les serveurs, les joueurs plus jeunes devraient utiliser un nom inventé et parler à leurs parents avant de discuter avec d'autres joueurs.
Vos droits
Vous pouvez nous demander si nous traitons des informations vous concernant, ce que nous détenons et pourquoi, à qui nous les avons communiquées, et nous demander de les rectifier, de les supprimer ou de cesser de les utiliser ; vous pouvez aussi vous opposer à une décision prise uniquement par des moyens automatisés et demander réparation d'un préjudice causé par un traitement illicite (article 11 de la KVKK ; en vertu du RGPD, également recevoir vos informations dans un format portable et en limiter l'utilisation). Vous pouvez supprimer vous-même votre compte, dans le jeu ou sur ce site web. Écrivez à orefolk@zohomail.eu depuis l'adresse avec laquelle vous jouez, ou utilisez le formulaire d'assistance ; nous répondons sous 30 jours. Si vous n'êtes pas satisfait, vous pouvez introduire une réclamation auprès de l'Autorité turque de protection des données personnelles (KVKK) ou de l'autorité de protection des données de votre pays.
Modifications
Si nous modifions cette politique, nous mettrons à jour cette page et la date indiquée en haut.
Contact
Écrivez-nous à orefolk@zohomail.eu. Nos Conditions d'utilisation expliquent les règles du jeu et des achats qu'on y fait.
