RU
Жители разных ремёсел перед своей деревней

Ваш первый день

От голых рук до спокойной ночи

В режиме выживания вы начинаете ни с чем. До заката:

  1. Добудьте дерево

    Удерживайте палец на дереве, чтобы добыть брёвна. Из брёвен получаются доски, а из досок — палки.

  2. Сделайте рабочий стол

    Из четырёх досок получается рабочий стол. На его сетке из девяти ячеек делают инструменты, сундуки и двери, а книга рецептов покажет, что можно создать.

  3. Сделайте инструменты

    Деревянная кирка добывает камень. Из булыжника делают каменные инструменты и печь.

  4. Разгоните тьму

    Из угля и палки получаются факелы. Монстры появляются только в темноте, поэтому свет держит их на расстоянии.

  5. Ешьте и спите

    Ешьте, чтобы не голодать и восстанавливать здоровье. Из трёх блоков шерсти и трёх досок получается кровать: в ней можно проспать ночь, и у неё же вы будете просыпаться.

Как выжить

Здоровье, голод и броня

Следите за полосками над панелью предметов.

  • Здоровье

    Десять сердец. Они восстанавливаются сами, пока вы сыты.

  • Голод

    Бег, плавание, прыжки и бой вызывают голод. Когда полоска опустеет, голод начнёт отнимать здоровье.

  • Воздух

    Десять пузырьков под водой, а потом вы начинаете тонуть.

  • Броня

    Кожаная, золотая, железная, алмазная и рубиновая. Броня принимает на себя часть каждого удара и изнашивается.

  • Обморок

    Вы очнётесь у своей кровати. Вещи останутся там, где вы упали, если только мир не сохраняет их за вами.

  • Опыт

    Опыт дают руды, переплавка, существа и рыбалка. Тратьте его уровни на алтаре и у наковальни.

Сложность

Четыре способа играть

Выберите её при создании мира и меняйте в любое время в его настройках.

  • Мирный

    Никаких монстров. Здоровье и сытость восстанавливаются сами.

  • Лёгкий

    Монстры бьют слабо и не носят брони. Голод никогда не опустит здоровье ниже половины.

  • Обычный

    Игра такой, какой она задумана. Голод может оставить вам половинку сердца.

  • Сложный

    Монстры бьют сильнее и лучше вооружены, зомби выламывают деревянные двери, а голод может убить.

Инструменты

От дерева до рубина

Инструменты получше копают быстрее, служат дольше и берут более твёрдые руды. Рубиновое снаряжение делают на рабочем столе из алмазного снаряжения, четырёх алмазов и четырёх рубинов: лучше не бывает. Алмазный предмет кладут в центр, алмазы по бокам, а рубины по углам. Износ и чары при этом сохраняются.

От дерева до рубинаПрочностьСкоростьДобывает
Деревянная киркаДерево 60x2Угольная руда
Каменная киркаКамень 132x4Угольная рудаЖелезная рудаЛазуритовая руда
Золотая киркаЗолото 190x5Угольная рудаЖелезная рудаЛазуритовая руда
Железная киркаЖелезо 251x6Угольная рудаЖелезная рудаЛазуритовая рудаЗолотая рудаАлмазная рудаИзумрудная рудаЯнтарная руда
Алмазная киркаАлмаз 1562x8Угольная рудаЖелезная рудаЛазуритовая рудаЗолотая рудаАлмазная рудаИзумрудная рудаЯнтарная рудаРубиновая руда
Рубиновая киркаРубин 2032x9Угольная рудаЖелезная рудаЛазуритовая рудаЗолотая рудаАлмазная рудаИзумрудная рудаЯнтарная рудаРубиновая руда

Мастерская

Создавайте, готовьте, стройте

Сотни рецептов и для каждого дела — своё рабочее место.

  • Рабочий стол

    Сетка из девяти ячеек для инструментов, брони, мебели и механизмов.

  • Печь

    Плавит руды и песок и готовит еду на любом топливе.

  • Коптильня и доменная печь

    Готовят еду или плавят руды вдвое быстрее.

  • Камнерез

    Режет камень на ступени, плиты и стены, по одному блоку за раз.

  • Ткацкий станок

    Ткёт узоры на знамёнах.

  • Наковальня

    Чинит и объединяет снаряжение, накладывает книги заклинаний и даёт вещам имена.

  • Стол для карт

    Копирует карты, уменьшает их масштаб и запирает их.

Три предложения алтаря зачарования на телефоне

Зачарование и алхимия

Чары и зелья

Расставьте вокруг алтаря зачарования до пятнадцати книжных полок, чтобы чары были сильнее: каждое предложение требует уровней опыта и лазурита. Наковальня переносит книги заклинаний на снаряжение, а точило снова снимает чары. На алхимической стойке из грибного отвара варят четырнадцать видов зелий, а порох делает их метательными.

  • Тридцать зачарований, среди них и проклятия
  • Скорость, Исцеление, Ночное зрение, Жабры и другие
  • Метательные зелья
  • Книги заклинаний от жителей и из сундуков

Фермерство и еда

Выращивайте еду

Вспахивайте землю мотыгой рядом с водой и сажайте на свету. Костная мука всё ускоряет, а животные размножаются, если дать им их корм.

  • Посевы

    Пшеница, морковь, картофель и свёкла на политых грядках.

  • Тыквы и арбузы

    Их стебли растят плоды на земле рядом с собой.

  • Тростник и бамбук

    Сахарный тростник у воды, бамбук на песке, земле и траве.

  • Какао и ягоды

    Плоды какао на стволах деревьев джунглей, лесные ягоды в тайге.

  • Готовка

    Жарьте мясо и рыбу в печи, коптильне или на костре; готовьте хлеб, похлёбки, пироги и печенье.

  • Стада

    Покормите двух животных их кормом — и родится детёныш.

Янтарная энергия

Янтарные механизмы

Янтарная пыль проводит энергию. Рычаги, кнопки, нажимные плиты и растяжки её дают; янтарные факелы, повторители и компараторы её преобразуют; поршни, двери, лампы, сбрасыватели, раздатчики и рельсы её принимают.

  • Янтарная пыль

    Прокладывайте её линиями; с каждым блоком сигнал слабеет на одну ступень.

  • Повторители и компараторы

    Задерживают, восстанавливают и сравнивают сигналы, а также показывают, насколько полон сундук.

  • Наблюдатели

    Посылают импульс, когда меняется блок перед ними.

  • Поршни

    Толкают до двенадцати блоков; цепкий поршень тянет один блок обратно.

  • Воронки и раздатчики

    Перемещают предметы между сундуками и печами или выстреливают и выливают их наружу.

  • Рельсы

    Ускоряющие, сенсорные и пусковые рельсы для тележек с сундуками, воронками и печами.

Приручение и езда

Друзья и скакуны

Приручайте лошадей, ослов, собак и кошек; водите животных на верёвке, давайте им клички с помощью именной бирки и путешествуйте на лодке и рельсовой тележке.

  • Лошади

    Ездите на лошади, пока она вам не доверится, а затем оседлайте. Чтобы прыгнуть, удерживайте кнопку прыжка.

  • Ослы

    Приторочьте сундук к приручённому ослу — и он понесёт ещё пятнадцать стопок.

  • Собаки

    Собаку приручают костью; она садится по команде и сражается рядом с вами.

  • Кошки

    Сырая рыба покорит бродячую кошку, и она будет приносить вам подарки.

  • Свиньи

    Оседлайте свинью и управляйте ею морковной удочкой.

  • Лодки и тележки

    Лодки из шести пород дерева и рельсовые тележки, в которых могут ездить и существа.

Снаряжение для приключений

Поднимитесь в небо и возьмите всё с собой

Снаряжение, которое есть только в OreFolk, для дальней дороги.

  • Плащ ветра

    Надевается вместо нагрудника. Прыгните в воздухе, чтобы раскрыть его, и планируйте туда, куда смотрите: приземлитесь без вреда. Встречается в сокровищницах замков и в кладе Чёрной крепости.

  • Ракеты фейерверка

    Запустите ракету в полёте, чтобы рвануть вперёд и вверх, или с земли, чтобы взлететь.

  • Походный сундук

    Четыре золотых слитка и четыре куска кожи вокруг сундука. Сломайте его, и он сохранит груз: содержимое целого сундука в одной ячейке.

  • Шестнадцать цветов

    Краситель и походный сундук дают сундук этого цвета, а груз и латунная оковка остаются прежними.

Торговля с жителем на телефоне

Торговля и набеги

Торгуйте и защищайте деревню

Жители торгуют тем, что даёт их ремесло: фермеры, библиотекари, кузнецы, рыбаки и многие другие. Каждая сделка повышает их уровень — от начинающего до гроссмейстера — и открывает новые предложения. Сразите главаря бандитов, и его банда поклянётся отомстить: стоит вам после этого войти в деревню, как начнётся набег. Удержите деревню во всех волнах — и станете её героем.

  • Девятнадцать ремёсел, по пять уровней у каждого
  • Изумруды — деньги деревень
  • Набеги от трёх до восьми волн
  • Герои торгуют дешевле и получают подарки

На вашем телефоне

Сенсорное управление

Управление с первого дня создавалось для касаний. Когда вы смотрите на то, чем можно воспользоваться, кнопка над панелью предметов подсказывает, что сделает касание: «Торговать», «Сесть верхом», «Покормить», «Постричь», «Подоить» и не только.

Сенсорное управление игры на iPhone
  1. Ходьба. Сдвиньте за кольцо, чтобы бежать.

  2. Проводите пальцем, чтобы осмотреться. Касание ставит или использует, удержание ломает, касание существа наносит удар.

  3. Прыжок. В творческом режиме коснитесь дважды, чтобы взлететь.

  4. Скрытный шаг, а в воде — нырок.

  5. Выберите, что держать в руке. Удерживайте ячейку, чтобы выбросить её стопку.

  6. Ваш инвентарь, сетка крафта и книга рецептов.

  7. Здоровье, голод и опыт.

  8. Чат и команды, затем меню паузы.

В инвентаре

  • Коснитесь стопки, чтобы взять её, и коснитесь ячейки, чтобы положить.
  • Удерживайте стопку: заполняется полоска и делит её — от одного предмета до всей стопки.
  • Проведите по ячейкам, чтобы поровну разложить то, что держите.
  • Коснитесь дважды, чтобы собрать предметы одного вида в одну стопку или переложить их на другую сторону.