
Rehber
Nasıl oynanır
Kendinize ait bir dünyada çıplak ellerle başlarsınız. İlk geceyi nasıl atlatacağınız ve sonrasında sizi neler beklediği burada.
İlk gününüz
Çıplak ellerden güvenli bir geceye
Hayatta kalma kipinde hiçbir şeyiniz olmadan başlarsınız. Güneş batmadan önce:
Odun toplayın
Kütüklerini kırmak için bir ağaca basılı tutun. Kütükten kalas, kalastan çubuk olur.
Bir tezgâh yapın
Dört kalas bir tezgâh yapar. Dokuz gözlü ızgarası aletler, sandıklar ve kapılar yapar; tarif kitabı yapabileceklerinizi dizer.
Alet yapın
Tahta kazma taş kazar. Moloz taştan taş aletler ve bir fırın olur.
Karanlığı aydınlatın
Kömür ve bir çubuk meşale yapar. Canavarlar yalnızca karanlıkta ortaya çıkar; ışık onları uzak tutar.
Yiyin ve uyuyun
Tok kalıp iyileşmek için yiyin. Üç yün ve üç kalas bir yatak yapar: geceyi uyuyarak geçirin, orada uyanın.
Hayatta kalmak
Can, açlık ve zırh
Hızlı erişim çubuğunun üstündeki çubuklara göz kulak olun.
Can
On kalp. İyi beslendiğiniz sürece kendiliğinden geri gelir.
Açlık
Koşmak, yüzmek, zıplamak ve dövüşmek acıktırır. Çubuk boşalınca açlıktan can yitirirsiniz.
Hava
Su altında on kabarcık; sonra boğulmaya başlarsınız.
Zırh
Deri, altın, demir, elmas ve yakut. Her darbenin bir kısmını alır ve kullandıkça aşınır.
Bayılmak
Yatağınızda uyanırsınız. Dünya eşyaları tutmuyorsa eşyalarınız düştüğünüz yerde kalır.
Deneyim
Madenler, eritme, canlılar ve balıkçılık deneyim verir. Seviyelerini sunakta ve örste harcayın.
Zorluk
Dört oynayış
Dünyayı kurarken seçin, ayarlarından istediğiniz zaman değiştirin.
Barışçıl
Canavar yok. Can ve yiyecek kendiliğinden geri gelir.
Kolay
Canavarlar hafif vurur ve zırh giymez. Açlık sizi asla canınızın yarısının altına düşürmez.
Normal
Oyunun oynanması gerektiği gibi. Açlık sizi yarım kalbe kadar düşürebilir.
Zor
Canavarlar daha sert vurur ve daha iyi silahlanır, zombiler tahta kapıları kırar, açlık öldürebilir.
Aletler
Tahtadan yakuta
Daha iyi aletler daha hızlı kazar, daha uzun dayanır ve daha sert madenleri kırar. Yakut teçhizat tezgâhta elmas teçhizat, dört elmas ve dört yakuttan yapılır: daha iyisi yoktur. Elmas parça ortaya, elmaslar dört yanına, yakutlar köşelere konur. Parçanın aşınması da büyüleri de olduğu gibi kalır.
| Tahtadan yakuta | Kullanım | Hız | Kırar |
|---|---|---|---|
| 60 | x2 | ||
| 132 | x4 | ||
| 190 | x5 | ||
| 251 | x6 | ||
| 1562 | x8 | ||
| 2032 | x9 |
Tezgâhlar
Üretin, pişirin, inşa edin
Yüzlerce tarif ve her iş için bir tezgâh.
Tezgâh
Aletler, zırhlar, eşyalar ve makineler için dokuz gözlü ızgara.
Fırın
Her yakıtla maden ve kum eritir, yemek pişirir.
Tütsüleme ve yüksek fırın
Yemeği pişirir ya da madeni eritir, iki kat hızlı.
Taş Kesici
Taşı merdiven, basamak ve duvara keser; her seferinde bir blok.
Dokuma Tezgahı
Sancaklara desen dokur.
Örs
Teçhizatı onarır ve birleştirir, büyü kitapları ekler, eşyalara ad verir.
Harita Masası
Haritaları kopyalar, uzaklaştırır ve kilitler.

Büyü ve simya
Büyüler ve iksirler
Daha güçlü büyüler için büyü sunağının çevresine on beş kitaplığa kadar dizin: her teklif seviye ve lapis lazuli ister. Örs büyü kitaplarını teçhizata işler, bileği taşı da büyüleri geri alır. Simya standında mantar karışımından on dört tür iksir yapılır; barut onları fırlatılabilir yapar.
Lanetler dahil otuz büyü
Hız, Şifa, Gece Görüşü, Solungaç ve dahası
Fırlatılan iksirler
Köylülerden ve sandıklardan büyü kitapları
Çiftçilik ve yemek
Yiyeceğinizi yetiştirin
Suyun yakınında toprağı çapayla sürün ve ışıkta ekin. Kemik tozu hepsini hızlandırır, hayvanlar da kendi yemleriyle çoğalır.
Ekinler
Sulanan tarlalarda buğday, havuç, patates ve pancar.
Balkabağı ve karpuz
Saplarının yanındaki toprakta meyve büyür.
Kamış ve bambu
Su kenarında şeker kamışı; kum, toprak ve çimende bambu.
Kakao ve yaban meyvesi
Cengel kütüklerinde kakao kozaları, taygada yaban meyvesi.
Yemek pişirmek
Eti ve balığı fırında, tütsüleme fırınında ya da kamp ateşinde pişirin; ekmek, çorba, turta ve kurabiye yapın.
Sürüler
İki hayvana yemlerini verin, bir yavru doğsun.
Kehribar gücü
Kehribardan makineler
Kehribar tozu güç taşır. Şalterler, düğmeler, plakalar ve tuzak telleri güç verir; kehribar meşaleleri, tekrarlayıcılar ve karşılaştırıcılar onu biçimlendirir; pistonlar, kapılar, lambalar, bırakıcılar, fırlatıcılar ve raylar onu kullanır.
Kehribar Tozu
Sıra sıra döşeyin; güç her blokta bir adım zayıflar.
Tekrarlayıcı ve karşılaştırıcı
Sinyalleri geciktirir, yeniler ve karşılaştırır; bir sandığın ne kadar dolu olduğunu okur.
Gözlemciler
Önlerindeki blok değişince bir sinyal gönderir.
Pistonlar
On iki bloğa kadar iter; tutucu piston birini geri çeker.
Huni ve fırlatıcı
Eşyaları sandıklar ve fırınlar arasında taşır ya da fırlatıp döker.
Raylar
Sandıklı, hunili ve fırınlı arabalar için hızlandırıcı, algılayıcı ve tetik rayları.
Evcilleştirme ve binme
Binilecek dostlar
Atları, eşekleri, köpekleri ve kedileri evcilleştirin; hayvanları kayışla yedekte götürün, isim etiketiyle adlandırın, kayıkla ve ray arabasıyla yol alın.
Atlar
Size güvenene kadar binin, sonra eyerleyin. Zıplamak için zıplama tuşuna basılı tutun.
Eşekler
Evcil bir eşeğe sandık bağlayın; on beş deste daha taşısın.
Köpekler
Bir kemik birini evcilleştirir; söyleyince oturur ve yanınızda savaşır.
Kediler
Çiğ balık bir sokak kedisini kazanır; size hediyeler getirir.
Domuzlar
Birini eyerleyip havuç yemliğiyle yönlendirin.
Kayıklar ve arabalar
Altı ağaçtan kayıklar ve canlıların da binebildiği ray arabaları.
Yol donanımı
Havalan, her şeyini yanında taşı
Uzun yolculuklar için OreFolk'a özgü donanım.
Rüzgâr Pelerini
Göğüs yuvasına giyilir. Havadayken zıpla, açılsın; baktığın yöne süzül, yere zarar görmeden in. Kale hazinelerinde ve Kara Kale'nin hazinesinde bulunur.
Havai fişek roketleri
Süzülürken bir tane ateşle, ileri fırla ve yüksel; ya da yerden havalan.
Sefer Sandığı
Bir sandığın çevresinde dört altın külçe ve dört deri. Kırınca içindekileri saklar: bir sandık dolusu eşya tek yuvada.
On altı renk
Bir boya ve bir Sefer Sandığı o renkte bir sandık yapar; içindekiler de pirinç kaplamaları da kalır.

Ticaret ve baskınlar
Ticaret yapın, köyü savunun
Köylüler işlerine göre ticaret yapar: çiftçiler, kütüphaneciler, demirciler, balıkçılar ve daha niceleri. Her ticaret seviyelerini Yeni'den Üstat'a yükseltir ve yeni teklifler açar. Bir haydut reisini düşürürseniz çetesi intikam yemini eder: bunu bir köye taşırsanız baskın başlar. Köyü her dalgada ayakta tutun, köyün yiğidi olun.
Her biri beş seviyeli on dokuz meslek
Köylerin parası zümrüt
Üç ile sekiz dalgalı baskınlar
Köyün yiğitleri daha ucuza alır ve hediye alır
Telefonunuzda
Dokunmatik kontroller
İlk günden dokunmatik için yapıldı. Kullanılabilecek bir şeye baktığınızda hızlı erişim çubuğunun üstündeki tuş, dokununca ne olacağını söyler: Ticaret Yap, Bin, Besle, Kırk, Sağ ve dahası.

Yürüyün. Koşmak için halkanın ötesine itin.
Etrafa bakmak için sürükleyin. Koymak ya da kullanmak için dokunun, kırmak için basılı tutun, bir canlıya vurmak için ona dokunun.
Zıplayın. Yaratıcı kipte uçmak için iki kez dokunun.
Eğilin; suda dalın.
Elinizde ne tutacağınızı seçin. Destesini atmak için bir yuvaya basılı tutun.
Envanteriniz, üretim ızgaranız ve tarif kitabınız.
Can, açlık ve deneyim.
Sohbet ve komutlar, sonra duraklatma menüsü.
Envanterde
- Bir desteyi almak için ona, bırakmak için bir yuvaya dokunun.
- Bir desteye basılı tutun: dolan bir çubuk onu bölüştürür, tek eşyadan bütün desteye kadar.
- Elinizdekini eşit dağıtmak için yuvaların üstünden kaydırın.
- Bir türü tek destede toplamak ya da karşıya taşımak için iki kez dokunun.



