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Eine steinerne Burg mit Türmen und spitzen Turmdächern auf einer grünen Ebene

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Ein Königreich zum Entdecken

Das Königreich regiert seine Dörfer von steinernen Burgen aus. Seine Wachen sichern die Straßen und seine Posten die Grenzen, und wo keine Wachen sind, lagern Banditen in den Wäldern, graben sich in die Hügel ein und ankern mit ihren Schiffen vor der Küste.

Dorfbewohner verschiedener Berufe vor ihrem Dorf

Dörfer

Acht Dorfstile

Jedes Dorf hat seine Haushalte, seine Berufe und seine Wachen. Die Bewohner arbeiten tagsüber, treffen sich auf dem Dorfplatz, gehen in der Dämmerung nach Hause und gründen Familien, wenn es Essen und ein freies Bett gibt. Weiler haben ein Dutzend Gebäude, Kleinstädte bis zu vierzig.

  • Häuser, Werkstätten, Höfe, ein Gasthaus und eine Kirche
  • Zehn Berufe mit eigenen Werkstätten
  • Drei bis fünf Wachen und streunende Katzen
  • Truhen und Fässer voller Vorräte
  • Ein Wiesendorf mit Fachwerkhäusern im Sonnenuntergang

    Wiese

    Fachwerkhäuser, eine Kirche mit Turmspitze, ein Gasthaus und ein Springbrunnen oder Brunnen auf dem Platz.

  • Ein Wüstendorf aus Kuppel- und Flachdachhäusern

    Wüste

    Flachdächer und Kuppeln aus Sandstein und Kalk, Innenhöfe mit Palmen, eine Karawanserei und eine Oase.

  • Ein Savannendorf aus strohgedeckten Rundhütten

    Savanne

    Rundhütten unter gestuftem Strohdach, Familiengehöfte, Kornspeicher auf Stelzen und ein Ratshaus rund um das Feuer.

  • Ein Taigadorf aus Blockhütten zwischen Fichten

    Taiga

    Blockhütten mit Steinschornsteinen, ein Langhaus mit Hörnern an den Giebeln und eine große Halle.

  • Ein verschneites Dorf aus Chalets

    Schnee

    Chalets aus Stein und Brettern unter verschneiten Dächern, Iglus und Gewächshäuser, die ein Ofen warm hält.

  • Ein Dschungeldorf aus Stelzenhäusern

    Dschungel

    Stelzenhäuser unter Blätterdächern, Brücken zwischen den Hütten, ein bemooster Schrein und Kakaohaine.

  • Ein Sumpfdorf auf Pfählen über dem Wasser

    Sumpf

    Dunkle Pfahlhäuser über dem Wasser, Holzstege statt Straßen und ein Fischersteg.

  • Eine Bergbaustadt im Canyon mit Scheinfassaden

    Canyon

    Eine Bergbaustadt mit Scheinfassaden und Gehsteigen aus Brettern, ein Saloon, eine weiße Kirche und ein Wasserturm.

Burgen

Burgen des Königreichs

Selten und sehr groß: ein Fort, eine Burg oder eine Zitadelle, umgeben von Steinmauern mit Türmen und einem Torhaus. Wachen gehen auf den Mauern Streife, der Burgherr sitzt im Bergfried auf seinem Thron, und unter dem großen Saal liegt das Schatzgewölbe.

  • Kaserne, Waffenkammer, Stall und Küche
  • Eine Bibliothek, ein Ratssaal und eine Schatzkammer
  • Banner mit dem Wappen der Burg
  • Ein Schatzgewölbe mit Gold, Edelsteinen und edler Ausrüstung
  • Der Hof einer Burg mit Torhaus und Mauern

    Mauern und Türme

    Drei Blöcke dicke Mauern mit einem Wehrgang obenauf, Türme mit spitzen Dächern und ein gewölbtes Tor.

  • Der große Saal einer Burg mit dem Burgherrn auf seinem Thron

    Der große Saal

    Zwei Säulengänge führen hinauf zum Podest und zum Thron des Burgherrn unter den Bannern der Burg.

  • Ein Gewölbe mit Goldblöcken, Truhen und Rüstungen

    Das Schatzgewölbe

    Die Wendeltreppe hinab, hinter einer Eisentür: der Schatz der Burg und ihre besten Waffen.

Entlang der Straßen

Orte des Königreichs

Das Königreich hütet seine Grenzen mit Grenzposten und seine Straßen mit Brücken und Gasthäusern. Sein Heer exerziert hinter Palisaden, Händler rasten über Nacht am Weg, und auf den Berggipfeln brennen noch die Wachfeuer.

  • Ein steinerner Wachturm mit einem Signalfeuer auf der Spitze

    Grenzposten

    Ein Wachturm mit einem Signalfeuer auf den Zinnen, drei Wachen und ein eingezäunter Hof.

  • Ein Fachwerkgasthaus am Wegesrand mit Stall

    Gasthaus am Weg

    Ein Fachwerkgasthaus mit Schankstube, Zimmern im Obergeschoss und einem Stall; der Wirt handelt mit Reisenden.

  • Eine Blockhütte mit Garten im Wald

    Einsiedlerhütte

    Die Blockhütte eines alten Ritters im Wald, mit einem Garten voller Karotten und Kartoffeln rund um einen Teich.

  • Eine steinerne Bogenbrücke über einen Fluss mit einem Torhaus aus zwei Türmen

    Die Brücke des Königs

    Eine steinerne Fahrbahn auf Bögen von Ufer zu Ufer, auf beiden Seiten Treppen hinab zur Straße und ein Torhaus, in dem die Wachen des Königs den Weg hüten.

  • Ein steinerner Turm auf einem Berggipfel, auf seiner Spitze brennt ein Feuer

    Wachfeuerturm

    Ein steinerner Turm auf einem Berggipfel, dessen großes Feuer noch immer über den Hängen brennt. Drinnen: sein Vorratsraum und die Worte des letzten Wächters.

  • Ein Kloster auf einer Steinterrasse zwischen Bambus

    Das Kloster der Gelehrten

    Hinter einem Tor aus Dschungelholz im Bambusdickicht: eine Bücherhalle rund um einen Zauberaltar, ein Teich, eine Glocke und ein Reisfeld. Ein Mönch handelt mit Büchern.

  • Ein Heerlager aus Zelten innerhalb einer Palisade aus Baumstämmen

    Heerlager

    Eine Palisade rund um den Exerzierplatz: der Pavillon des Befehlshabers, Zeltreihen, ein Kochfeuer, ein Übungsplatz, eine Schmiede und ein Anbindeplatz für Pferde.

  • Planwagen und Zelte rund um ein Feuer an einer Straße

    Karawanenlager

    Händler, die über Nacht an ihrer Straße rasten: Planwagen voller Waren, Zelte rund um ein Feuer und Packesel. Wachen halten Ausschau, während der Händler handelt.

  • Ein steinernes Mausoleum auf einem Hügel

    Das Grab des alten Königs

    Ein Mausoleum über einer Gruft voller Nischen und Monsterkäfige. Die Kammer des Königs liegt hinter einem Rätsel aus drei Siegeln.

Banditenverstecke

Wo sich die Banditen verstecken

Jedes Versteck hat seinen Hauptmann und seine Beute und oft einen gefangenen Dorfbewohner, der auf seine Befreiung wartet. Das seltenste von allen ist die Schwarze Feste.

  • Ein Banditenlager aus Zelten rund um ein Feuer in der Abenddämmerung

    Lager

    Zelte rund um ein Feuer im Wald, das Zelt des Hauptmanns, ein Wachturm, ein Beuteversteck und ein Gefangener in einem Käfig.

  • Der hölzerne Eingang eines Unterschlupfs, der in einen Hügel gegraben ist

    Unterschlüpfe

    In einen Hang gegraben: eine Halle, Zellen hinter Eisengittern, die Kammer des Hauptmanns und ein Schatz hinter einer Eisentür.

  • Banditenplattformen hoch oben in riesigen Bäumen

    Nester in den Baumkronen

    Plattformen hoch oben in vier riesigen Bäumen, verbunden durch Seilbrücken, mit Bogenschützen im Krähennest.

  • Eine Burgruine mit eingestürzten Mauern

    Burgruine

    Eine alte Festung des Königreichs mit durchbrochenen Mauern und einem Bergfried ohne Dach, in der Banditen ihr Lager aufgeschlagen haben.

  • Ein zertrümmerter Karren an einem Feldweg

    Überfallene Karawane

    Zertrümmerte Karren an einer Straße und ein Warnschild. Manchmal liegen die Banditen noch auf der Lauer.

  • In beide Wände einer roten Schlucht gegrabene Behausungen, verbunden durch Seilbrücken

    Schluchtstadt

    Eine Schlucht, in ein Plateau des Canyons gegraben: Behausungen in beiden Wänden auf zwei Ebenen, Seilbrücken hinüber und an ihrem Ende die Halle des Hauptmanns.

  • Eine dunkle Steinfestung mit Türmen auf einem Felsen

    Die Schwarze Feste

    Die Festung der Banditen auf einem Hügel, so selten wie eine Burg: Türme, die Halle des Hauptmanns, ein Kerker voller Gefangener und der Schatz hinter einer Eisentür.

  • Ein Piratenschiff mit zerrissenen Segeln vor Anker

    Piratenschiffe

    Weit draußen auf See unter schwarzer Flagge vor Anker: eine Kapitänskajüte, ein trockener Laderaum voller Beute und Bogenschützen hoch oben in den Masten.

  • Ein Piratenschiff, eingeschlossen im Eis eines gefrorenen Meeres

    Eingefrorenes Schiff

    Ein Piratenschiff, das sich das gefrorene Meer geholt hat: Eis türmt sich am Rumpf, der Mast ist gebrochen, Schnee liegt an Deck. Die Mannschaft ist längst fort, doch der Laderaum ist nicht leer.

Unter der Erde

Minen und Verliese

Tief im Gestein liegen die Werke vergangener Zeiten: Minen, die die Bergleute verlassen haben, und die Verliese der Toten.

  • Ein hölzernes Fördergerüst mit einem Rad über einem Minenschacht, daneben die Hütte der Bergleute

    Verlassene Minen

    Über dem Schacht steht ein Fördergerüst mit seinem Seilrad. Steig über seine Leitern hinab zu zwei oder drei Sohlen mit gezimmerten Stollen, Schienen und Laternen.

  • Ein Verlies mit einem Monsterkäfig

    Verliese

    Räume aus bemoostem Bruchstein mit einem Monsterkäfig in der Mitte und zwei Truhen an den Wänden.