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Pferde, Schafe, ein Fuchs, ein Hund und ein Huhn auf einer Wiese nahe einem Dorf

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Lebewesen

Neunundzwanzig Arten von Lebewesen

In den Dörfern und Burgen leben Menschen, Tiere streifen über das Land und durch die Meere, und wenn das Licht schwindet, kommen die Toten heraus. Manche kannst du zähmen und reiten, um andere machst du besser einen Bogen.

Die Menschen des Königreichs

Menschen

Jedes Dorf hat seine Haushalte, Berufe und Wachen. Die Burgherren des Königreichs herrschen von ihren Burgen aus, und ein paar alte Seelen leben allein in der Wildnis.

  • Ein Bauer aus einem Wiesendorf

    Dorfbewohner

    Freundlich

    Männer, Frauen, Kinder und Alte mit Zuhause, Bett und Beruf. Sie handeln gegen Smaragde und gründen Familien, wenn es Essen und ein freies Bett gibt.

    Leben
    10 Herzen
    Beute
    Nichts
    Mag
    BrotKarotte
  • Eine Dorfwache in Kettenhemd und Wappenrock

    Wache

    Neutral

    Die Soldaten des Königreichs schützen seine Dörfer und Burgen und bekämpfen jedes Monster und jeden Banditen, den sie sehen. Schlägst du einen Dorfbewohner, kommen sie dich holen.

    Leben
    50 Herzen
    Beute
    Eisenbarren
    Mag
    Eisenbarren
  • Ein Burgherr mit Krone und Hermelinmantel

    Burgherr

    Freundlich

    Jeder Burgherr sitzt tagsüber auf seinem Thron, begrüßt Besucher in seiner Halle und schläft nachts in seiner Kammer.

    Leben
    20 Herzen
    Beute
    Nichts
  • Ein alter Ritter in verblichenem Kettenhemd

    Einsiedler

    Freundlich

    Ein alter Ritter des Reiches, der allein in einer Blockhütte im Wald lebt und seinen Garten pflegt. Sprich mit ihm, und er erzählt dir von alten Zeiten.

    Leben
    15 Herzen
    Beute
    Nichts

Auf dem Hof

Nutztiere

Lock sie mit ihrem Futter an, züchte sie und halte sie in Gehegen: Sie geben Fleisch, Leder, Wolle, Milch und Eier.

  • Eine rot-weiße Kuh

    Kuh

    Freundlich

    Gibt Leder und Rindfleisch und, mit einem Eimer, Milch. Mit Weizen lockst du sie an und züchtest sie.

    Leben
    5 Herzen
    Beute
    LederRohes Fleisch
    Mag
    Weizen
  • Ein rosa Schwein mit dunklen Flecken

    Schwein

    Freundlich

    Gibt Schweinefleisch und liebt Karotten. Sattle es und lenke es mit einer Karottenangel.

    Leben
    5 Herzen
    Beute
    Rohes Schweinefleisch
    Mag
    KarotteKartoffelRote Bete
  • Ein weißes Schaf mit dunklem Gesicht

    Schaf

    Freundlich

    Scher sein Vlies und färbe es in einer von sechzehn Farben; beim Grasen wächst die Wolle wieder nach.

    Leben
    4 Herzen
    Beute
    Rohes HammelfleischWeiße Wolle
    Mag
    Weizen
  • Eine rotbraune Henne

    Huhn

    Freundlich

    Legt alle paar Minuten ein Ei, gleitet beim Fallen sanft zu Boden und lässt Federn für Pfeile fallen.

    Leben
    2 Herzen
    Beute
    Rohes HähnchenFederEi
    Mag
    Weizensamen

In freier Wildbahn

Wildtiere

Zähme ein Pferd durch Reiten, einen Hund mit einem Knochen und eine Katze mit Fisch. Andere beobachtest du lieber aus der Ferne.

  • Ein fuchsfarbenes Pferd mit weißer Blesse

    Pferd

    Zähmbar

    Sieben Fellfarben und vier Abzeichen, und jedes Pferd hat sein eigenes Tempo und seine eigene Sprunghöhe. Zähme es durch Reiten, dann sattle es und leg ihm einen Rossharnisch an.

    Leben
    11 Herzen
    Beute
    Leder
    Mag
    Goldene KarotteApfelHeuballen
  • Ein grauer Esel mit dunklem Streifen auf dem Rücken

    Esel

    Zähmbar

    Kleiner als ein Pferd. Zähme ihn, schnall ihm eine Truhe auf, und er trägt fünfzehn Stapel deiner Sachen.

    Leben
    11 Herzen
    Beute
    Leder
    Mag
    Goldene KarotteApfelHeuballen
  • Ein grauer Hund

    Hund

    Zähmbar

    Rudel streifen durch Wälder und Taigas. Zähme einen mit einem Knochen, dann folgt er dir und kämpft für dich.

    Leben
    4 Herzen
    Beute
    Nichts
    Mag
    KnochenRohes Fleisch
  • Eine getigerte Katze

    Katze

    Zähmbar

    Streunende Katzen in acht Fellfarben kommen in die Dörfer. Gewinne eine mit rohem Fisch für dich, dann schläft sie auf deinem Bett und hinterlässt dir Geschenke.

    Leben
    5 Herzen
    Beute
    Schnur
    Mag
    Roher KabeljauRoher Lachs
  • Ein Rotfuchs mit weißer Schwanzspitze

    Fuchs

    Freundlich

    Ein scheuer Jäger von Hühnern und Kaninchen, der tagsüber döst und Dinge im Maul trägt. Im Schnee leben weiße Füchse.

    Leben
    5 Herzen
    Beute
    Nichts
    Mag
    Wildbeeren
  • Ein braunes Kaninchen

    Kaninchen

    Freundlich

    Hoppelt in sechs Fellfarben über Wiesen, durch Wüsten und Schneefelder und plündert Karottenfelder. Aus seiner Pfote braust du einen Trank des Hochsprungs.

    Leben
    1.5 Herzen
    Beute
    KaninchenfellRohes KaninchenfleischKaninchenpfote
    Mag
    KarotteGoldene Karotte
  • Ein Eisbär im Schnee

    Eisbär

    Neutral

    Ruhig, bis du seinem Jungen zu nahe kommst: Dann richtet er sich auf den Hinterbeinen auf und schlägt zu.

    Leben
    15 Herzen
    Beute
    Roher KabeljauRoher Lachs
  • Eine Fledermaus im Flug

    Fledermaus

    Freundlich

    Hängt kopfüber an Höhlendecken und flattert davon, wenn du näher kommst.

    Leben
    3 Herzen
    Beute
    Nichts

Im Wasser

Meeresbewohner

Fischschwärme füllen die Meere und Flüsse. Fang einen Fisch mit einem Wassereimer, um ihn nach Hause mitzunehmen.

  • Ein Kabeljau schwimmt über Seegras

    Kabeljau

    Freundlich

    Schwimmt in Schwärmen im offenen Meer.

    Leben
    1.5 Herzen
    Beute
    Roher KabeljauKnochen
  • Ein schwimmender Lachs

    Lachs

    Freundlich

    Klein, mittel oder groß, in kalten Meeren und in Flüssen.

    Leben
    1.5 Herzen
    Beute
    Roher LachsKnochen
  • Ein aufgeblähter Kugelfisch

    Kugelfisch

    Neutral

    Bläht sich auf, wenn du ihm nahe kommst, und sticht alles, was ihn berührt, mit Gift.

    Leben
    1.5 Herzen
    Beute
    KugelfischKnochen
  • Ein orange-weißer Tropenfisch

    Tropenfisch

    Freundlich

    Zwei Formen, zwölf Muster und fünfzehn Farben: Tausende Varianten in den warmen Meeren.

    Leben
    1.5 Herzen
    Beute
    TropenfischKnochen
  • Ein schwimmender Kalmar

    Kalmar

    Freundlich

    Schießt durch das offene Meer und verspritzt Tinte, wenn er verletzt wird. Aus seinen Tintenbeuteln wird schwarzer Farbstoff.

    Leben
    5 Herzen
    Beute
    Tintenbeutel

Wenn das Licht schwindet

Monster der Nacht

Sie erscheinen nur im Dunkeln: in Höhlen und nachts unter freiem Himmel. Licht hält sie fern.

  • Ein Zombie in Lumpen

    Zombie

    Feindlich

    Die Toten wandeln nachts umher und verbrennen in der Sonne. Im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ brechen sie Holztüren auf.

    Leben
    10 Herzen
    Beute
    Verdorbenes Fleisch
  • Ein auferstandener Dorfbewohner

    Auferstandener Dorfbewohner

    Feindlich

    Ein Dorfbewohner, den die Toten geholt haben. Schwäche ihn mit einem Trank, gib ihm einen goldenen Apfel, und er wird wieder zum Dorfbewohner.

    Leben
    10 Herzen
    Beute
    Verdorbenes Fleisch
    Mag
    Goldener Apfel
  • Ein Skelett

    Skelett

    Feindlich

    Schießt aus der Ferne mit Pfeilen und bleibt tagsüber im Schatten. Vor Hunden ergreift es die Flucht.

    Leben
    10 Herzen
    Beute
    PfeilKnochen
  • Eine Spinne mit bernsteinfarbenen Augen

    Spinne

    Feindlich

    Klettert jede Wand hoch und springt ihre Beute an, doch in hellem Licht lässt sie dich in Ruhe.

    Leben
    8 Herzen
    Beute
    SchnurSpinnenauge
  • Eine gelbe Schwefelkröte

    Schwefelkröte

    Feindlich

    Eine gedrungene Kröte der Dunkelheit, deren Atem dich taumeln lässt. Sie hinterlässt Schießpulver.

    Leben
    7 Herzen
    Beute
    Schießpulver

Gesetzlose

Banditen

Maskierte Banden lagern in den Wäldern und überfallen die Dörfer. Streckst du ihren Hauptmann nieder, fliehen seine Männer, doch die Bande schwört Rache.

  • Ein maskierter Bandit mit einer Fackel

    Bandit

    Feindlich

    Ein maskierter Gesetzloser mit Keule oder Fackel. Bei Überfällen stecken die Fackelträger Dächer und Zäune in Brand.

    Leben
    12 Herzen
    Beute
    SmaragdBrot
  • Ein maskierter Banditen-Bogenschütze mit Bogen

    Banditen-Bogenschütze

    Feindlich

    Schießt bei Überfällen aus den hinteren Reihen der Bande, aus Nestern in den Baumkronen und aus den Krähennestern der Schiffe.

    Leben
    12 Herzen
    Beute
    PfeilSmaragd
  • Ein Banditen-Hauptmann mit Federhut

    Banditen-Hauptmann

    Feindlich

    Führt in langem Mantel und mit Federhut jede Bande an. Streck ihn nieder, und seine Männer laufen davon.

    Leben
    16 Herzen
    Beute
    SmaragdGoldbarrenBrot