
Stworzenia
Dwadzieścia dziewięć rodzajów stworzeń
W wioskach i zamkach żyją ludzie, po lądach i morzach wędrują zwierzęta, a gdy gaśnie światło, wychodzą umarli. Niektóre stworzenia można oswoić i ujeżdżać, innych lepiej unikać.
Ludzie królestwa
Ludzie
Każda wioska ma swoje domostwa, zawody i strażników. Panowie królestwa rządzą ze swoich zamków, a w dziczy żyje samotnie kilku starych odludków.
-

Wieśniak
PrzyjazneMężczyźni, kobiety, dzieci i starsi, każdy z domem, łóżkiem i zawodem. Handlują za szmaragdy, a gdy mają jedzenie i wolne łóżko, powiększają rodziny.
- Zdrowie
Serca: 10- Upuszcza
- Nic
- Lubi


-

Strażnik
NeutralneŻołnierze królestwa strzegą jego wiosek i zamków oraz walczą z każdym potworem i bandytą, którego zobaczą. Uderz wieśniaka, a przyjdą po ciebie.
- Zdrowie
Serca: 50- Upuszcza

- Lubi

-

Pan zamku
PrzyjaznePan każdego zamku za dnia zasiada na tronie i wita gości w swojej sali, a nocą śpi w komnacie.
- Zdrowie
Serca: 20- Upuszcza
- Nic
-

Pustelnik
PrzyjazneStary rycerz królestwa, który mieszka samotnie w chacie z bali w lesie i uprawia swój ogród. Porozmawiaj z nim, a opowie ci o dawnych czasach.
- Zdrowie
Serca: 15- Upuszcza
- Nic
W gospodarstwie
Zwierzęta hodowlane
Kuś je paszą, by szły za tobą, rozmnażaj je i trzymaj w zagrodach: dają mięso, skórę, wełnę, mleko i jajka.
-

Krowa
PrzyjazneDaje skórę i wołowinę, a do wiadra mleko. Pszenicą ją przywabisz i rozmnożysz.
- Zdrowie
Serca: 5- Upuszcza


- Lubi

-

Świnia
PrzyjazneDaje wieprzowinę i uwielbia marchewki. Osiodłaj ją i kieruj nią wędką z marchewką.
- Zdrowie
Serca: 5- Upuszcza

- Lubi



-

Owca
PrzyjazneOstrzyż jej runo i ufarbuj je na jeden z szesnastu kolorów; wełna odrasta, gdy owca się pasie.
- Zdrowie
Serca: 4- Upuszcza


- Lubi

-

Kura
PrzyjazneCo kilka minut znosi jajko, przy upadku łagodnie sfruwa w dół i gubi pióra, z których zrobisz strzały.
- Zdrowie
Serca: 2- Upuszcza



- Lubi

W dziczy
Dzikie zwierzęta
Konia oswoisz, jeżdżąc na nim, psa kością, a kota rybą. Inne lepiej podziwiać z daleka.
-

Koń
Do oswojeniaSiedem maści i cztery rodzaje odmian, a każdy koń ma własną szybkość i skok. Oswój go, jeżdżąc na nim, potem osiodłaj i okryj kropierzem.
- Zdrowie
Serca: 11- Upuszcza

- Lubi



-

Osioł
Do oswojeniaMniejszy od konia. Oswój go, przypnij mu skrzynię, a poniesie piętnaście stosów twoich rzeczy.
- Zdrowie
Serca: 11- Upuszcza

- Lubi



-

Pies
Do oswojeniaPo lasach i tajgach wędrują sfory. Oswój psa kością, a pójdzie za tobą i będzie cię bronić.
- Zdrowie
Serca: 4- Upuszcza
- Nic
- Lubi


-

Kot
Do oswojeniaBezpańskie koty w ośmiu umaszczeniach przychodzą do wiosek. Zjednaj sobie jednego surową rybą, a będzie spać na twoim łóżku i zostawiać ci prezenty.
- Zdrowie
Serca: 5- Upuszcza

- Lubi


-

Lis
PrzyjaznePłochliwy łowca kur i królików, który za dnia drzemie i nosi rzeczy w pysku. Białe lisy żyją wśród śniegów.
- Zdrowie
Serca: 5- Upuszcza
- Nic
- Lubi

-

Królik
PrzyjazneWystępuje w sześciu umaszczeniach, skacze po łąkach, pustyniach i polach śnieżnych i plądruje pola marchwi. Z jego łapki uwarzysz eliksir wysokiego skoku.
- Zdrowie
Serca: 1.5- Upuszcza



- Lubi


-

Niedźwiedź polarny
NeutralneSpokojny, dopóki nie zbliżysz się do jego młodego: wtedy staje na tylnych łapach i uderza.
- Zdrowie
Serca: 15- Upuszcza


-

Nietoperz
PrzyjazneWisi głową w dół pod sklepieniami jaskiń i odfruwa, gdy się zbliżysz.
- Zdrowie
Serca: 3- Upuszcza
- Nic
W wodzie
Życie morskie
Ławice ryb wypełniają morza i rzeki. Złap rybę do wiadra z wodą, by zabrać ją do domu.
-

Dorsz
PrzyjaznePływa w ławicach na otwartym morzu.
- Zdrowie
Serca: 1.5- Upuszcza


-

Łosoś
PrzyjazneMały, średni lub duży, w zimnych morzach i w rzekach.
- Zdrowie
Serca: 1.5- Upuszcza


-

Rozdymka
NeutralneNadyma się, gdy podpłyniesz blisko, i kłuje trucizną wszystko, co jej dotknie.
- Zdrowie
Serca: 1.5- Upuszcza


-

Ryba tropikalna
PrzyjazneDwa kształty, dwanaście wzorów i piętnaście kolorów: tysiące odmian w ciepłych morzach.
- Zdrowie
Serca: 1.5- Upuszcza


-

Kałamarnica
PrzyjazneMknie przez otwarte morze i wypuszcza atrament, gdy zostanie zraniona. Z jej woreczków z atramentem powstaje czarny barwnik.
- Zdrowie
Serca: 5- Upuszcza

Gdy gaśnie światło
Potwory nocy
Pojawiają się tylko w ciemności: w jaskiniach i nocą pod gołym niebem. Światło trzyma je z daleka.
-

Zombie
WrogieUmarli chodzą nocą i płoną w słońcu. Na trudnym poziomie wyłamują drewniane drzwi.
- Zdrowie
Serca: 10- Upuszcza

-

Wskrzeszony wieśniak
WrogieWieśniak, którego zabrali umarli. Osłab go eliksirem, daj mu złote jabłko, a znów stanie się wieśniakiem.
- Zdrowie
Serca: 10- Upuszcza

- Lubi

-

Szkielet
WrogieStrzela z łuku z daleka, a za dnia trzyma się cienia. Ucieka przed psami.
- Zdrowie
Serca: 10- Upuszcza


-

Pająk
WrogieWspina się na każdą ścianę i skacze na ofiarę, ale w jasnym świetle zostawia cię w spokoju.
- Zdrowie
Serca: 8- Upuszcza


-

Ropucha siarkowa
WrogiePrzysadzista ropucha mroku, której oddech przyprawia o zawroty głowy. Upuszcza proch.
- Zdrowie
Serca: 7- Upuszcza

Banici
Bandyci
Zamaskowane bandy obozują w lasach i napadają na wioski. Pokonaj ich herszta, a jego ludzie uciekną, ale banda poprzysięgnie zemstę.
-

Bandyta
WrogieZamaskowany banita z pałką lub pochodnią. Podczas najazdu ci z pochodniami podpalają dachy i płoty.
- Zdrowie
Serca: 12- Upuszcza


-

Bandyta łucznik
WrogieStrzela zza pleców bandy podczas najazdów, a także z gniazd na drzewach i z bocianich gniazd na statkach.
- Zdrowie
Serca: 12- Upuszcza


-

Herszt bandytów
WrogieDowodzi każdą bandą, odziany w długi płaszcz i kapelusz z piórem. Pokonaj go, a jego ludzie uciekną.
- Zdrowie
Serca: 16- Upuszcza






