PL
Konie, owce, lis, pies i kura na łące niedaleko wioski

Strona główna

Stworzenia

Dwadzieścia dziewięć rodzajów stworzeń

W wioskach i zamkach żyją ludzie, po lądach i morzach wędrują zwierzęta, a gdy gaśnie światło, wychodzą umarli. Niektóre stworzenia można oswoić i ujeżdżać, innych lepiej unikać.

Ludzie królestwa

Ludzie

Każda wioska ma swoje domostwa, zawody i strażników. Panowie królestwa rządzą ze swoich zamków, a w dziczy żyje samotnie kilku starych odludków.

  • Rolnik z wioski na łące

    Wieśniak

    Przyjazne

    Mężczyźni, kobiety, dzieci i starsi, każdy z domem, łóżkiem i zawodem. Handlują za szmaragdy, a gdy mają jedzenie i wolne łóżko, powiększają rodziny.

    Zdrowie
    Serca: 10
    Upuszcza
    Nic
    Lubi
    ChlebMarchewka
  • Strażnik wioski w kolczudze i tabardzie

    Strażnik

    Neutralne

    Żołnierze królestwa strzegą jego wiosek i zamków oraz walczą z każdym potworem i bandytą, którego zobaczą. Uderz wieśniaka, a przyjdą po ciebie.

    Zdrowie
    Serca: 50
    Upuszcza
    Sztabka żelaza
    Lubi
    Sztabka żelaza
  • Pan zamku w koronie i gronostajowym płaszczu

    Pan zamku

    Przyjazne

    Pan każdego zamku za dnia zasiada na tronie i wita gości w swojej sali, a nocą śpi w komnacie.

    Zdrowie
    Serca: 20
    Upuszcza
    Nic
  • Stary rycerz w wyblakłej kolczudze

    Pustelnik

    Przyjazne

    Stary rycerz królestwa, który mieszka samotnie w chacie z bali w lesie i uprawia swój ogród. Porozmawiaj z nim, a opowie ci o dawnych czasach.

    Zdrowie
    Serca: 15
    Upuszcza
    Nic

W gospodarstwie

Zwierzęta hodowlane

Kuś je paszą, by szły za tobą, rozmnażaj je i trzymaj w zagrodach: dają mięso, skórę, wełnę, mleko i jajka.

  • Czerwono-biała krowa

    Krowa

    Przyjazne

    Daje skórę i wołowinę, a do wiadra mleko. Pszenicą ją przywabisz i rozmnożysz.

    Zdrowie
    Serca: 5
    Upuszcza
    SkóraSurowe mięso
    Lubi
    Pszenica
  • Różowa świnia w ciemne łaty

    Świnia

    Przyjazne

    Daje wieprzowinę i uwielbia marchewki. Osiodłaj ją i kieruj nią wędką z marchewką.

    Zdrowie
    Serca: 5
    Upuszcza
    Surowa wieprzowina
    Lubi
    MarchewkaZiemniakBurak
  • Biała owca z ciemnym pyskiem

    Owca

    Przyjazne

    Ostrzyż jej runo i ufarbuj je na jeden z szesnastu kolorów; wełna odrasta, gdy owca się pasie.

    Zdrowie
    Serca: 4
    Upuszcza
    Surowa baraninaBiała wełna
    Lubi
    Pszenica
  • Rdzawa kura

    Kura

    Przyjazne

    Co kilka minut znosi jajko, przy upadku łagodnie sfruwa w dół i gubi pióra, z których zrobisz strzały.

    Zdrowie
    Serca: 2
    Upuszcza
    Surowy kurczakPióroJajko
    Lubi
    Nasiona pszenicy

W dziczy

Dzikie zwierzęta

Konia oswoisz, jeżdżąc na nim, psa kością, a kota rybą. Inne lepiej podziwiać z daleka.

  • Kasztanowaty koń z białą łysiną

    Koń

    Do oswojenia

    Siedem maści i cztery rodzaje odmian, a każdy koń ma własną szybkość i skok. Oswój go, jeżdżąc na nim, potem osiodłaj i okryj kropierzem.

    Zdrowie
    Serca: 11
    Upuszcza
    Skóra
    Lubi
    Złota marchewkaJabłkoBela siana
  • Szary osioł z ciemnym pasem na grzbiecie

    Osioł

    Do oswojenia

    Mniejszy od konia. Oswój go, przypnij mu skrzynię, a poniesie piętnaście stosów twoich rzeczy.

    Zdrowie
    Serca: 11
    Upuszcza
    Skóra
    Lubi
    Złota marchewkaJabłkoBela siana
  • Szary pies

    Pies

    Do oswojenia

    Po lasach i tajgach wędrują sfory. Oswój psa kością, a pójdzie za tobą i będzie cię bronić.

    Zdrowie
    Serca: 4
    Upuszcza
    Nic
    Lubi
    KośćSurowe mięso
  • Pręgowany kot

    Kot

    Do oswojenia

    Bezpańskie koty w ośmiu umaszczeniach przychodzą do wiosek. Zjednaj sobie jednego surową rybą, a będzie spać na twoim łóżku i zostawiać ci prezenty.

    Zdrowie
    Serca: 5
    Upuszcza
    Nić
    Lubi
    Surowy dorszSurowy łosoś
  • Rudy lis z ogonem o białym końcu

    Lis

    Przyjazne

    Płochliwy łowca kur i królików, który za dnia drzemie i nosi rzeczy w pysku. Białe lisy żyją wśród śniegów.

    Zdrowie
    Serca: 5
    Upuszcza
    Nic
    Lubi
    Dzikie jagody
  • Brązowy królik

    Królik

    Przyjazne

    Występuje w sześciu umaszczeniach, skacze po łąkach, pustyniach i polach śnieżnych i plądruje pola marchwi. Z jego łapki uwarzysz eliksir wysokiego skoku.

    Zdrowie
    Serca: 1.5
    Upuszcza
    Królicza skórkaSurowy królikKrólicza łapka
    Lubi
    MarchewkaZłota marchewka
  • Niedźwiedź polarny na śniegu

    Niedźwiedź polarny

    Neutralne

    Spokojny, dopóki nie zbliżysz się do jego młodego: wtedy staje na tylnych łapach i uderza.

    Zdrowie
    Serca: 15
    Upuszcza
    Surowy dorszSurowy łosoś
  • Nietoperz w locie

    Nietoperz

    Przyjazne

    Wisi głową w dół pod sklepieniami jaskiń i odfruwa, gdy się zbliżysz.

    Zdrowie
    Serca: 3
    Upuszcza
    Nic

W wodzie

Życie morskie

Ławice ryb wypełniają morza i rzeki. Złap rybę do wiadra z wodą, by zabrać ją do domu.

  • Dorsz płynący nad trawą morską

    Dorsz

    Przyjazne

    Pływa w ławicach na otwartym morzu.

    Zdrowie
    Serca: 1.5
    Upuszcza
    Surowy dorszKość
  • Płynący łosoś

    Łosoś

    Przyjazne

    Mały, średni lub duży, w zimnych morzach i w rzekach.

    Zdrowie
    Serca: 1.5
    Upuszcza
    Surowy łosośKość
  • Nadęta rozdymka

    Rozdymka

    Neutralne

    Nadyma się, gdy podpłyniesz blisko, i kłuje trucizną wszystko, co jej dotknie.

    Zdrowie
    Serca: 1.5
    Upuszcza
    RozdymkaKość
  • Pomarańczowo-biała ryba tropikalna

    Ryba tropikalna

    Przyjazne

    Dwa kształty, dwanaście wzorów i piętnaście kolorów: tysiące odmian w ciepłych morzach.

    Zdrowie
    Serca: 1.5
    Upuszcza
    Ryba tropikalnaKość
  • Płynąca kałamarnica

    Kałamarnica

    Przyjazne

    Mknie przez otwarte morze i wypuszcza atrament, gdy zostanie zraniona. Z jej woreczków z atramentem powstaje czarny barwnik.

    Zdrowie
    Serca: 5
    Upuszcza
    Woreczek z atramentem

Gdy gaśnie światło

Potwory nocy

Pojawiają się tylko w ciemności: w jaskiniach i nocą pod gołym niebem. Światło trzyma je z daleka.

  • Zombie w łachmanach

    Zombie

    Wrogie

    Umarli chodzą nocą i płoną w słońcu. Na trudnym poziomie wyłamują drewniane drzwi.

    Zdrowie
    Serca: 10
    Upuszcza
    Zgniłe mięso
  • Wskrzeszony wieśniak

    Wskrzeszony wieśniak

    Wrogie

    Wieśniak, którego zabrali umarli. Osłab go eliksirem, daj mu złote jabłko, a znów stanie się wieśniakiem.

    Zdrowie
    Serca: 10
    Upuszcza
    Zgniłe mięso
    Lubi
    Złote jabłko
  • Szkielet

    Szkielet

    Wrogie

    Strzela z łuku z daleka, a za dnia trzyma się cienia. Ucieka przed psami.

    Zdrowie
    Serca: 10
    Upuszcza
    StrzałaKość
  • Pająk o bursztynowych oczach

    Pająk

    Wrogie

    Wspina się na każdą ścianę i skacze na ofiarę, ale w jasnym świetle zostawia cię w spokoju.

    Zdrowie
    Serca: 8
    Upuszcza
    NićOko pająka
  • Żółta ropucha siarkowa

    Ropucha siarkowa

    Wrogie

    Przysadzista ropucha mroku, której oddech przyprawia o zawroty głowy. Upuszcza proch.

    Zdrowie
    Serca: 7
    Upuszcza
    Proch

Banici

Bandyci

Zamaskowane bandy obozują w lasach i napadają na wioski. Pokonaj ich herszta, a jego ludzie uciekną, ale banda poprzysięgnie zemstę.

  • Zamaskowany bandyta z pochodnią

    Bandyta

    Wrogie

    Zamaskowany banita z pałką lub pochodnią. Podczas najazdu ci z pochodniami podpalają dachy i płoty.

    Zdrowie
    Serca: 12
    Upuszcza
    SzmaragdChleb
  • Zamaskowany bandyta łucznik z łukiem

    Bandyta łucznik

    Wrogie

    Strzela zza pleców bandy podczas najazdów, a także z gniazd na drzewach i z bocianich gniazd na statkach.

    Zdrowie
    Serca: 12
    Upuszcza
    StrzałaSzmaragd
  • Herszt bandytów w kapeluszu z piórem

    Herszt bandytów

    Wrogie

    Dowodzi każdą bandą, odziany w długi płaszcz i kapelusz z piórem. Pokonaj go, a jego ludzie uciekną.

    Zdrowie
    Serca: 16
    Upuszcza
    SzmaragdSztabka złotaChleb